专访亚克系统《硬核机甲》值得肯定 未来想做《美少女战士》

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2019-09-19 17: 58: 53山区城市电竞小鱼

Arc System Works是一家日本游戏公司,近年来在亚洲地区非常活跃。当他们开始使用繁体中文工作时,他们开始学习简体中文。除了发布自己的游戏外,以制作《罪恶装备》《苍翼默示录》之类的格斗游戏而闻名的Yake系统还积极发行了其他开发商的杰出作品,尤其是最近在亚洲发布的PS4 China Star《硬核机甲》,让他们熟悉更多的国内球员。

(上图:Ya牛系统总裁Mutoganga /右上方:Yake系统本地化专员Zack)

最近,我们有机会访问了日本新横滨的Yake系统协会,并与他们的总裁Hiroki Koto和本地化专员Zack进行了交谈,以了解该公司在亚洲地区的发展以及对中国市场的看法。以下是这次采访的细节:

A9VG:当谈到Arc System Works时,格斗游戏给人留下了最深刻的印象。您为什么选择专注于制作格斗游戏?

Mikioka:我们在1995年加入PS平台时就开始了游戏业务。第一部作品《罪恶装备》(GUILTY GEAR)是一款格斗游戏。当时,街机在日本非常流行,因此我们开始制作街机游戏,并于2000年推出了《罪恶装备X》。从主机平台到街机平台,当时这种开发顺序相对来说很少见。为了大家的祝福,我们的游戏受到了格斗游戏玩家的热爱,因此从那时起我们一直在进行格斗游戏。至于我为什么想做《罪恶装备》,因为我们的十渡太夫真的很喜欢格斗游戏,这也是一个主要原因。

A9VG:格斗游戏一直是日本电子竞技领域的热门话题。作为主要的格斗游戏开发商之一,为什么日本玩家从您的角度热衷于格斗游戏?

Mikioka:虽然看起来确实如此,但在日本除了搏击游戏外,其他类型也很受欢迎。格斗游戏在日本可能比其他地区更受欢迎,因为数十年前日本率先制作了《街头霸王》这样的格斗游戏,使这种类型的游戏成为日本的历史遗产。这些核心粉丝一直热爱格斗游戏,并且一直持续到今天,因此日本有着格斗游戏的文化。如今,格斗游戏在日本拥有庞大的用户群,自然成为电子竞技中的热门项目。

A9VG:的确,中国格斗游戏电子竞技可能并不那么受欢迎。未来,Arc System Works是否计划在中国的格斗游戏中推广电子竞技?

Mikioka:我们了解到,中国在《拳皇》的早期非常流行,但基本上在中国没有推出任何新游戏。此外,格斗游戏主要在游戏机和街机平台上开发,但是这两个平台在中国的市场仍然很小。中国仍然是PC,在线游戏和手机游戏的主导者,因此可能没有那么多格斗游戏玩家。最近,PS4已经登陆中国,而Switch应该更快。此外,我们的格斗游戏也将积极登录PC平台。我希望将来会有更多的玩家接触格斗游戏,而格斗游戏的气氛会更加火热。目前,我们正在与一些公司合作在中国开展一些活动,并且将来会继续这样做。

A9VG:最近Arc System Works制作了《龙珠斗士Z》《斩服少女 异布》这种动画非常强大,没有动画会让您感到如果您通过Arc System Works进行格斗游戏,太棒了。

Mikioka:在发布《罪恶装备》之前,我们实际上是在几十年前在MD和SFC平台上开发的《美少女战士》相关游戏。因此,我认为如果您愿意让我们做的话,如果您可以使用当前的技术来制作游戏《美少女战士》。

Zack:实际上《美少女战士》是为数不多的甚至带有中文配音的日本动画之一,并且在中国非常受欢迎。

穆托卡:是吗?如果中国有一个愿意领导的大老板,我们必须努力工作。

A9VG:除格斗游戏外,Arc System Works还在不断尝试其他类型的游戏,其中《热血(国夫君)》系列在中国非常受欢迎。在2015年,Arc System Works赢得了该系列的版权,我想问一问为什么要使用此IP。

Mikioka:很早以前我们就参与了《国夫君》系列游戏的开发,我们参与了许多作品,对此系列我们有感触。因此,当TECHNOS说由于某种原因他们无法做到这一点并想将本系列委托给我们时,我们作为前参与者当然会希望继续本系列。最后,《国夫君》的版权在我们这一边。

A9VG:您能谈谈《热血(国夫君)》系列的未来发展吗?例如,像《热血足球》《热血篮球》这样的体育赛事,将来有可能推出新作品还是新作品?

Mutooka:《国夫君》我们在大型机和PC上保留该系列一年至一年半的时间。《国夫君》之后,此IP在包括中国在内的海外地区的运营将由我们的Arc System Works进行。遗憾的是,尽管我们掌握了授权,但仍存在一些问题,因此我们无法通过这些授权下运一些商品。我们也了解我们需要面对这些问题。否则,尽管它仍然很受欢迎,但是如果不加以限制,它将丢失。

体育系的工作也与授权有关。情况变化太快,一些公司在获得授权后已经关闭。有些卖了商品,但卖得不好。有人可能会说你自己做不到?但不幸的是,我们没有玩金牌游戏的经验,因此这方面只能授权给他人。当然,坦白地说,既然到了必须考虑移动游戏和多平台策略的时代。

A9VG:近年来,Arc System Works也已开始为其他开发人员分发游戏。不久前,由中国工作室开发的游戏发布了《硬核机甲》。联系Rocket Boxing并决定发布此作品有什么机会?

Zack:我是《硬核机甲》的本地化制作人。实际上,很多年前在TGS中,我们一直在关注《硬核机甲》这个游戏,经过多次沟通,我们终于建立了信任关系,Rocket Boxing Technology将把这个游戏发布给我们。我们还对游戏进行了日文和韩文的深入本地化,并在亚洲发布了PS4版本。因此,最初我们在TGS上发现这款游戏相当不错,并试图将这款游戏带到日本。

A9VG:与《硬核机甲》的合作是否使Arc System Works对中国工作室开发的游戏充满信心?有计划继续与中国开发商合作吗?

御冈冈:实际上,不仅仅是《硬核机甲》,我们还认为中国的游戏开发实力正在显着增长。我们还意识到,中国人不仅可以玩手机游戏,还可以玩主机游戏。在图像质量和游戏系统方面值得称赞。甚至我们所有人都会感到危机感,如果将来不努力工作,我们可能会被赶超。

在TGS,我们还可以接触来自中国的许多开发商,包括独立游戏。我希望将来能在各种展览中看到更多来自中国的游戏。日本游戏市场目前有些特殊,我认为我们应该能够帮助他们更好地在日本开展业务。

A9VG:您认为中国的游戏在哪些领域想要打开日本市场?

Mikioka:实际上,我认为不必太了解日本市场,而不必关注世界各地的流行游戏。如果要在某个区域开放市场,那么第一件事就是要了解该区域参与者的偏好来进行市场研究。例如,我们一直在调查美国和中国玩家的偏好。这不仅是中国开发商。哪些开发人员是相同的。尽管几年前中国的游戏开发技术水平不值得一提,但已经赶上了。下一步是不断提高质量。

A9VG:多年来,Arc System Works一直非常专注于亚洲业务。您能谈谈亚洲发展取得的成就吗?

Mikioka:尽管我们还不能直接在中国大陆开展业务,但是中国的香港,澳门和台湾地区,东南亚和韩国相对成功,并且中国大陆还授权了一些手机游戏。尽管这个亚洲分支机构只有大约10个人,但除了Arc System Works游戏外,他们还为亚洲地区推出了其他公司游戏,作为日本游戏向亚洲的出口,它已经发挥了充分的作用。

A9VG:现在越来越多的制造商将简体中文添加到游戏中,但是几年前Arc System Works一直在进行简体中文文化。您如何考虑开始使用简体中文?

Muhuoka:当然,我们从很早就开始重视大陆市场。我们知道,中国玩家从很小的时候就可以以某些方式玩我们的游戏。尽管它们只是核心参与者的一部分,但尽管人口比例很小,但人口仍然很大。我们希望更多的人可以享受我们的游戏,因此我们尝试在所有游戏中添加简体中文支持,并且将来也会如此。

A9VG:目前,Arc System Works的总部位于韩国。将来有没有在中国建立基地的计划?

Muhuoka:还没有。尽管目前很热,但我们认为这是必要的,因为中国的游戏市场与韩国的差距并不大。但是目前,我们仍然需要很好地运营韩国分公司。将来,我们将雇用一些中国人向中国市场发送消息。

A9VG:非常感谢您今天的采访。最后,请对中国玩家说几句话。

Muhuoka:20多年前我们开始制作格斗游戏。我们未来的目标是成为世界上第一个格斗游戏开发商。包括电子游戏在内,我们希望将来有更多机会向中国玩家展示我们的游戏。当然,除了格斗游戏外,其他游戏也会尝试将它们带给您。将来我们会更加努力。希望您能给予我们更多支持。谢谢。

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Arc System Works是一家日本游戏公司,近年来在亚洲地区非常活跃。当他们开始使用繁体中文工作时,他们开始学习简体中文。除了发布自己的游戏外,以制作《罪恶装备》《苍翼默示录》之类的格斗游戏而闻名的Yake系统还积极发行了其他开发商的杰出作品,尤其是最近在亚洲发布的PS4 China Star《硬核机甲》,让他们熟悉更多的国内球员。

(上图:Ya牛系统总裁Mutoganga /右上方:Yake系统本地化专员Zack)

最近,我们有机会访问了日本新横滨的Yake系统协会,并与他们的总裁Hiroki Koto和本地化专员Zack进行了交谈,以了解该公司在亚洲地区的发展以及对中国市场的看法。以下是这次采访的细节:

A9VG:当谈到Arc System Works时,格斗游戏给人留下了最深刻的印象。您为什么选择专注于制作格斗游戏?

Mikioka:我们在1995年加入PS平台时就开始了游戏业务。第一部作品《罪恶装备》(GUILTY GEAR)是一款格斗游戏。当时,街机在日本非常流行,因此我们开始制作街机游戏,并于2000年推出了《罪恶装备X》。从主机平台到街机平台,当时这种开发顺序相对来说很少见。为了大家的祝福,我们的游戏受到了格斗游戏玩家的热爱,因此从那时起我们一直在进行格斗游戏。至于我为什么想做《罪恶装备》,因为我们的十渡太夫真的很喜欢格斗游戏,这也是一个主要原因。

A9VG:格斗游戏一直是日本电子竞技领域的热门话题。作为主要的格斗游戏开发商之一,为什么日本玩家从您的角度热衷于格斗游戏?

Mikioka:虽然看起来确实如此,但在日本除了搏击游戏外,其他类型也很受欢迎。格斗游戏在日本可能比其他地区更受欢迎,因为数十年前日本率先制作了《街头霸王》这样的格斗游戏,使这种类型的游戏成为日本的历史遗产。这些核心粉丝一直热爱格斗游戏,并且一直持续到今天,因此日本有着格斗游戏的文化。如今,格斗游戏在日本拥有庞大的用户群,自然成为电子竞技中的热门项目。

A9VG:的确,中国格斗游戏电子竞技可能并不那么受欢迎。未来,Arc System Works是否计划在中国的格斗游戏中推广电子竞技?

Mikioka:我们了解到,中国在《拳皇》的早期非常流行,但基本上在中国没有推出任何新游戏。此外,格斗游戏主要在游戏机和街机平台上开发,但是这两个平台在中国的市场仍然很小。中国仍然是PC,在线游戏和手机游戏的主导者,因此可能没有那么多格斗游戏玩家。最近,PS4已经登陆中国,而Switch应该更快。此外,我们的格斗游戏也将积极登录PC平台。我希望将来会有更多的玩家接触格斗游戏,而格斗游戏的气氛会更加火热。目前,我们正在与一些公司合作在中国开展一些活动,并且将来会继续这样做。

A9VG:最近Arc System Works制作了《龙珠斗士Z》《斩服少女 异布》这种动画非常强大,没有动画会让您感到如果您通过Arc System Works进行格斗游戏,太棒了。

Mikioka:在发布《罪恶装备》之前,我们实际上是在几十年前在MD和SFC平台上开发的《美少女战士》相关游戏。因此,我认为如果您愿意让我们做的话,如果您可以使用当前的技术来制作游戏《美少女战士》。

Zack:实际上《美少女战士》是为数不多的甚至带有中文配音的日本动画之一,并且在中国非常受欢迎。

穆托卡:是吗?如果中国有一个愿意领导的大老板,我们必须努力工作。

A9VG:除格斗游戏外,Arc System Works还在不断尝试其他类型的游戏,其中《热血(国夫君)》系列在中国非常受欢迎。在2015年,Arc System Works赢得了该系列的版权,我想问一问为什么要使用此IP。

Mikioka:很早以前我们就参与了《国夫君》系列游戏的开发,我们参与了许多作品,对此系列我们有感触。因此,当TECHNOS说由于某种原因他们无法做到这一点并想将本系列委托给我们时,我们作为前参与者当然会希望继续本系列。最后,《国夫君》的版权在我们这一边。

A9VG:您能谈谈《热血(国夫君)》系列的未来发展吗?例如,像《热血足球》《热血篮球》这样的体育赛事,将来有可能推出新作品还是新作品?

Mutooka:《国夫君》我们在大型机和PC上保留该系列一年至一年半的时间。《国夫君》之后,此IP在包括中国在内的海外地区的运营将由我们的Arc System Works进行。遗憾的是,尽管我们掌握了授权,但仍存在一些问题,因此我们无法通过这些授权下运一些商品。我们也了解我们需要面对这些问题。否则,尽管它仍然很受欢迎,但是如果不加以限制,它将丢失。

体育系的工作也与授权有关。情况变化太快,一些公司在获得授权后已经关闭。有些卖了商品,但卖得不好。有人可能会说你自己做不到?但不幸的是,我们没有玩金牌游戏的经验,因此这方面只能授权给他人。当然,坦白地说,既然到了必须考虑移动游戏和多平台策略的时代。

A9VG:近年来,Arc System Works也已开始为其他开发人员分发游戏。不久前,由中国工作室开发的游戏发布了《硬核机甲》。联系Rocket Boxing并决定发布此作品有什么机会?

Zack:我是《硬核机甲》的本地化制作人。实际上,很多年前在TGS中,我们一直在关注《硬核机甲》这个游戏,经过多次沟通,我们终于建立了信任关系,Rocket Boxing Technology将把这个游戏发布给我们。我们还对游戏进行了日文和韩文的深入本地化,并在亚洲发布了PS4版本。因此,最初我们在TGS上发现这款游戏相当不错,并试图将这款游戏带到日本。

A9VG:与《硬核机甲》的合作是否使Arc System Works对中国工作室开发的游戏充满信心?有计划继续与中国开发商合作吗?

御冈冈:实际上,不仅仅是《硬核机甲》,我们还认为中国的游戏开发实力正在显着增长。我们还意识到,中国人不仅可以玩手机游戏,还可以玩主机游戏。在图像质量和游戏系统方面值得称赞。甚至我们所有人都会感到危机感,如果将来不努力工作,我们可能会被赶超。

在TGS,我们还可以接触来自中国的许多开发商,包括独立游戏。我希望将来能在各种展览中看到更多来自中国的游戏。日本游戏市场目前有些特殊,我认为我们应该能够帮助他们更好地在日本开展业务。

A9VG:您认为中国的游戏在哪些领域想要打开日本市场?

Kitaoka:实际上,我认为没有必要太了解日本市场,而是要了解世界并玩遍全球的游戏。如果要开放某个区域的市场,我们首先应该了解该区域参与者的偏好,并做好市场研究。例如,我们一直在调查美国和中国公司的偏好,这不仅是中国开发商,而且各地的开发商也是如此。尽管几年前中国的游戏开发水平值得一提,但现在已经赶上了,下一步就是不断提高游戏质量。

A9VG:多年来,Arc System Works也一直致力于亚洲的业务。您能谈谈亚洲发展取得的成就吗?

Muhuoka:虽然我们无法直接在中国大陆开展业务,但香港,澳门,台湾,东南亚和韩国都相对成功,而且中国大陆也授权了一些手机游戏。尽管这个亚洲部门只有10人,除了Arc System Works游戏外,他们还为亚洲地区推出了许多其他公司的游戏,这些游戏在日本游戏向日本的出口中发挥了充分的作用。亚洲地区。

A9VG:如今,越来越多的供应商开始在游戏中添加简体中文,但是Arc System Works几年前开始制作简体中文。您如何考虑开始制作简体中文?

Muhuoka:当然,我们从很早就开始重视大陆市场。我们知道,中国玩家从很小的时候就可以以某些方式玩我们的游戏。尽管它们只是核心参与者的一部分,但尽管人口比例很小,但人口仍然很大。我们希望更多的人可以享受我们的游戏,因此我们尝试在所有游戏中添加简体中文支持,并且将来也会如此。

A9VG:目前,Arc System Works Asia业务总部位于韩国。将来有没有在中国建立基地的计划?

穆托卡:还没有。尽管目前我们感到很热,但我们认为这是有必要的,因为中国的游戏市场与韩国不太接近。但是目前,我们仍然首先管理韩国分公司。将来,我们将聘请一些中国人向中国市场发送信息。

A9VG:非常感谢您今天的采访。最后,请中国玩家说几句话。

Mutooka:我们20多年前就开始制作格斗游戏,其目标是成为世界排名第一的格斗游戏开发商。包括电子竞技活动,我们希望将来有更多机会向中国玩家展示我们的游戏。当然,除了格斗游戏以外,其他游戏都会尝试将其带给所有人。将来我们会更加努力,希望我们能为您提供大力支持。谢谢。

福利时间:在抽奖之后,在10.1抽奖后抽出两套Yake系统(文件夹+国富君钥匙扣)。

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